无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。宋磊分析,目前国产儿童动画电影创作比较快餐化,往往一两年就完成制作,缺乏创作沉淀,导致剧情和人物打磨不够,画面质量不过关。“另外,我们对儿童动画电影内容的研究还不是特别到位,以为里面有一些强对抗或者比较鲜艳的视觉元素就行了,过于简单和草率。但其实低幼作品不是低智作品,相反它往往是最难做的,因为它要跟儿童心理发展和情感成长挂钩。好的影片往往会融入儿童发展多达十几个方面的主题,比如团队合作、友情、同情心、勇敢等,能和故事有机融合,而我们很多作品还停留在打打杀杀、简单对抗的阶段,观众不会有太多情感收获和认知启迪。”
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