对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。主角韩东从一个有新闻理想的青年,在时间与社会事件的洗礼下,逐渐成长为一个有责任心的新闻工作者,在追寻真相的路上,他也有挣扎与纠结,这样的人物刻画非常真实有力,是电影难能可贵的地方。记者并不是一个占据道德制高点、高高在上的信息索取者,真相固然重要,但更重要的是通过真相,看到事件背后复杂的人性与关系,而不是以正义为由批判一切。
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